注:该报告基于过去六个月的数据分析,北美玩家每年人均花费高达 325 美元,欧洲玩家为 125 美元,远高于全球其它地区。
从玩家数量来看,目前全球有 29.45 亿移动玩家,远超 9.3 亿 PC 玩家和 6.53 亿主机玩家。尽管移动端用户数量庞大,但主要游戏消费仍集中在北美和欧洲,两地合计占全球游戏支出的 46%。
报告同时指出,北美和欧洲等成熟市场的消费增速明显放缓,2023 至 2027 年期间,北美年均增长仅 1.1%,欧洲为 3.1%。面对这一趋势,Newzoo 与 Tebex 建议,游戏公司应调整策略,不再单纯依赖新增付费用户,而是深化现有玩家的变现模式,提升参与度和价值。
电竞资讯8月17日称 lpl官方分享rookie和theshy赛后合照:不要小看我们的羁绊啊!...
2025-08-17电竞资讯8月17日称 近日DK中单ShowMaker接受韩媒采访;Q. 以前,您曾在与 ILLIT女团的Minju小姐一起合拍的视频...
2025-08-17电竞资讯8月17日称 根据英雄联盟赛事比赛录像播放量以及Esports Charts LCK比赛观众峰值,LCK赛区和LPL赛区只...
2025-08-17电竞资讯8月17日称 解说米勒直播,聊自己在解说台上曾经的经典“干燥”; ...
2025-08-17电竞资讯8月17日称 Rookie发布视频:鸡架超人回归,一拳砸出600胜. ...
2025-08-17